<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tarmian.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тармиан</title>
		<link>http://tarmian.rolka.me/</link>
		<description>Тармиан</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Nov 2012 19:34:38 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Рекламим здесь!</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Приглашаю на сервер Rswow - это самый интересный игровой мир с богатым количеством уникальных вещей (рисовок), квестов, ивентов, подарков. Рабочие арены и бг, PVP-атмосфера, помощь новичкам,отзывчивая администрация.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Лут и прохождение инстов.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rswowforum.3dn.ru/forum/48&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rswow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Квесты и их прохождение.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rswowforum.3dn.ru/forum/49&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rswow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Расписание и объяснение ивентов.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rswowforum.3dn.ru/forum/38&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rswow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Присутствие&amp;#160; SpellDonate.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rswowforum.3dn.ru/forum/44-2406-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rswow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i618/1205/c8/9d9c809a31ac.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i618/1205/c8/9d9c809a31ac.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Заходите к нам на сервер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rswow.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rswow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 19:34:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Племена и легенды кочевников&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое древнее и многочисленное племя Радуни и Радога почитает своих прародителей и волков. Древняя легенда гласит, что степная волчица нашла двух младенцев, спящих в выбеленном от времени черепе диковинного зверя, и у каждого на груди был священный знак Рагна. Волчица вняла воле бога, взяла детей в свою нору и выкормила их. Когда Радог и Радунь выросли, они стали мужем и женой, и род их, благословенный самим Рагном, размножился.&lt;br /&gt;Второе племя Сохар почитает Грифона. Другая легенда гласит, что когда-то, в давние времена, лето выдалось очень засушливым, и племя Радуни стало очень близко к болотам. И когда прекрасная, как Туна, дева Сохар пошла за водой, ее подстерегли гоблины, и погнались за ней. Долго они ее преследовали, пока не загнали в горы. И тогда с неба упал грифон и убил гоблинов, а прекрасную деву взял в жены.&lt;br /&gt;Третье, и второе по численности, племя возникло еще позже, когда племя Радуни впервые столкнулось с орками. Была большая битва, и из юрты вождя орки выкрали его малолетнего сына. Мать, прекрасная Аздар, кинулась за ним вдогонку, и долго бежала по волнующейся степи, но не смогла нагнать, нашла только обглоданные косточки своего сына. Горько рыдала Аздар, хороня кости, но тут из трав выполз мудрый змей и стал успокаивать ее. И осталась она с ним, и стала женой его. Так возникло племя Аздар и Змея.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 14:59:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тамриэль Аллион</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;+1 балл (10 сообщений)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 08:25:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые заклинания</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Фаербол&amp;quot;, &amp;quot;Огненный шар&amp;quot;.&lt;br /&gt;Описание заклинания: &lt;br /&gt;Школа: Огонь&lt;br /&gt;Уровень: 3-й&lt;br /&gt;Каст: Рука выкидывается вперед, произносится фраза &amp;quot;Эллемар инхардио!&amp;quot; (Орки и дроу могут и не произносить).&lt;br /&gt;Действие: из руки вылетает огненный шар, при столкновении с каким-нибудь предметом - взрывается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:48:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список артефактов</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;Кинжал &amp;quot;Коготь дракона&amp;quot;.&lt;br /&gt; Выточен из настоящего когтя дракона, в гарду вставлен рубин. Создан великим магом-человеком, еще до Исхода эльфов. Усиливает действие огненных заклинаний, на лезвии применена &amp;quot;Огненная длань&amp;quot;. Хранит огромное количество маны и знаний по огненной магии.&lt;br /&gt;Принадлежит &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tarmian.rolka.su/click.php?http://tarmian.rolka.su/viewtopic.php?id=55#p127&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тамриэлю Аллиону&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:39:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дампиры</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;Дампиры – это дети от человека и вампира, либо от вампира и дроу. Дампир всегда сильнее обычного человека, но слабее вампира. Иногда дампира может мучить жажда крови – тогда ему приходится пить кровь животных, ибо человеческая ему противна. Из них получаются отличные охотники за нежитью, особенно за вампирами, которых они чувствует издали. Дампиры, как и вампиры, не бесплодны – дети у них рождаться могут, но только от людей, или от дроу. Рождённый ребёнок будет чистокровным человеком или же чистокровным дроу. Дампиры очень и очень редко наделены магическим даром, и если таковой в них всё же присутствует, то могут пользоваться только заклинаниями одной из всех существующих школ. Максимальный срок жизни дампиров – двести лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:33:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры.</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;Бессмертные создания Тьмы, пьющие кровь своих жертв. Не боятся солнечного света, по желанию могут употреблять обычную человеческую пищу, осиновый кол, святая вода и иные подобные атрибуты не представляют для вампиров никакой опасности. При длительном отсутствии крови, вампиры становятся всё слабее и слабее, в результате чего либо погибают от голода, либо становятся лёгкой добычей никогда не дремлющих охотников на тёмных созданий.&lt;br /&gt;Особенности:&lt;br /&gt;1. Вампиры не имеют ярких внешних отличий от человека. Выглядят как молодые, красивы, аристократичные представители человеческой расы, обычно у них очень бледная кожа.&lt;br /&gt;2. Имеют талант к магии и гипнозу или подавлению воли жертвы каким–либо иным образом.&lt;br /&gt;3. Обычно обладают немалой физической силой.&lt;br /&gt;4. Вампиры – не мёртвые (не нежить) существа. При обращении вампиром человека организм последнего просто претерпевает существенные изменения, но не смерть.&lt;br /&gt;5. Вампиры не бесплодны. При соитии двух чистокровных вампиров рождается, соответственно, вампир. Если же вампиром является только один родитель (неважно, мужчина или женщина), то на свет появляется полувампир – дампир.&lt;br /&gt;6. Действия вампиров часто объясняются простейшими стремлениями. В некоторых ситуациях (например, во время охоты вампира на людей или наоборот) мозг вампиров «отключается», уступая место рефлексам и инстинктам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:31:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dalagar|Далагар</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Просба отредактировать анкету.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 16:01:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аборсен, ака Гастарадас-ни-а-Курсартар</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;Большая просьба отредактировать анкету&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 16:00:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Имя, Фамилия, прозвище:&lt;br /&gt;2) Раса:&lt;br /&gt;3) Возраст: реал/на сколько выглядит&lt;br /&gt;4) Внешность + одежда:&lt;br /&gt;5) Характер:&lt;br /&gt;6) Спутники:&lt;br /&gt;7) Биография:&lt;br /&gt;8) Способности: распределите 100 очков между боевыми, бытовыми, физическими и магическими способностями.&lt;br /&gt;9) Инвентарь:&lt;br /&gt; Оружие: что и где&lt;br /&gt; Броня:&lt;br /&gt; Артефакты:&lt;br /&gt; Др. вещи: кроме одежды&lt;br /&gt;10) Место жительства:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 15:15:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империя Анерон</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Арканар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt; император Проциус III.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форма правления:&lt;/strong&gt; абсолютная монархия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Справка:&lt;/strong&gt; Империя формально поделена на десяток феодов, но ни один феодал не имеет реальной власти над своей территорией. Империя Анерон считается основой Тармиана и неодобрительно относится к независимости Орано и Асгарда. В империи очень жесткие законы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экономика: &lt;/strong&gt;используются медные, серебряные и золотые монеты. На одной стороне изображен дракон, на другой портрет императора в профиль. Золотой = 100 серебрянников, серебрянник = 100 медяков. Для сравнения 1 анеронский медяк - примерно 20 рублей. Также печатаются банкноты, обычно на крпные суммы. Так же есть акции, которыми можно торговать на бирже. Широко распространены монеты Орано.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 14:36:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь в создании анкет</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;Если чтото непонятно или нет идей - пишем сюда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 14:26:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основные события в игре</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак проведена экспедиция, целью которой было похитить Крылья Нобили. Этот артефакт сейчас находится в хранилищах Парящей Цитадели, но надолго он там не задержится.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:37:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Черновик карты:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/0905/36/02d9f7898f72.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/0905/36/02d9f7898f72.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:32:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые наговоры:</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;(доступно оркам, частично эльфам и людям)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малый навий заговорник&lt;br /&gt;Этот миниатюрный сборник содержит несколько заговоров, нацеленных на уничтожение ваших врагов разными способами. Используйте на ваш страх и риск...&lt;br /&gt;Однако, если вы всё-таки решитесь, то вы будете приятно удивлены эффективностью этих простых заговоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заговор на смерть&lt;br /&gt;Необходимо достать часть тела врага, достаточно массивную (руку или ногу, впрочем, голова тоже подойдёт), в полночь закопать её на перекрётке, приговаривая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как (подставить название части тела: голова, нога) твоя гниёт, так и ты, (имя жертвы) будешь гнить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заговор на болезнь&lt;br /&gt;Для этого заговора понадобится один литр крови жертвы. Кровь следует смешать с горстью пепла покойника, кремированного в понедельник, приговаривая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как (имя покойника) высох, так и тебе, (имя врага) сохнуть и умирать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После чего влить полученную смесь обратно в жертву (можно в желудок через рот, но предпочтительнее в кровеносную систему через вену).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заговор на облысение&lt;br /&gt;Для этого заговора понадобится киллограм воска и горсть серы. Воск надобно растопить в подходящей ёмкости и добавить туда серы. После чего следует в эту ёмкость окунуть голову жертвы, приговаривая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как у (назвать имя какой-нибудь фотомодели) волосы с ног слезли, так и у тебя, (имя жертвы), они с головы сойдут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заговор на отворот&lt;br /&gt;Если нужно разлучить девицу с парнем или парня с девицей, то для выполнения заговора понадобится гвоздь не менее пяди длинной и нужно молоток. Далее найти того, кого должно перестать любить, с помощью молотка вбить гвоздь ей или ему в сердце, приговаривая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сердце твоё перестаёт биться, так и любовь к тебе у (назвать имя) прекратиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заговор против колдунов&lt;br /&gt;Для заговора понадобится нож, купленный в новолуние и четыре литра крови колдуна, против которого будет исполнятся заговор, добытой в полнолуние. Кровь выливается на землю, после чего в центр того места втыкается нож, со словами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как кровь эта уходит в землю, так и сила твоя (имя колдуна) уходит в Навь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:30:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия мира</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Основой всей магии является магия Первостихий. Четыре её проявления – Магия Огня, Магия Земли, Магия Воды и Магия Воздуха. Невозможно совместить все четыре стихии. Маг избравший своей стихией Огонь не сможет овладеть заклинаниями магии Воды, хотя частично ему будут доступны земля и Воздух. Первостихии создают две несовместимые пары Огонь-Вода и Земля-Воздух.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Остальные направления магии так или иначе берут за основу одну из первостихий. Некромантия основывается на магии Земли, Магия жизни берёт за основу Воду, Магия Сознания – Воздух, а Астральная магия, иначе магия Звёзд, - Огонь. Предметная магия (магия амулетов) единственный вид магии основанный не на использовании какой-либо одной стихии, а на симбиозе Первооснов, заключённый в различных предметах естественного или искусственного происхождения. Рунной магии под силу пользоваться всеми стихиями. Но в отличии от мага-предметника, магу взявшему на вооружение рунную маги приходится, как и остальным магам, учитывать «совместимость» стихий. Так использование в одной «строке» рун посвящённых несовместимых стихиям приведёт к нежелательным последствиям. Самым безобидным завершением такого эксперимента будет полное отсутствие какого-либо результата.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Чистые стихийные заклинания обладают большей силой и более просты в использовании, тогда как преимуществами заклинаний Некроманта или мага Жизни, Сознания или Астрала являются большая «жизнеспособность заклинаний и меньший расход энергии. Предметная магия требует больших усилий и затрат энергии на наложение заклинания на основу предмета/амулета, зато в дальнейшем активируются практически мгновенно. Рунная магия требует калиграфического начертания рун и не приспособлена к немедленному применению. Зато её чары наложенные, например на оружие, действуют практически вечно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Магу, достигшему уровня Магистра, становится доступным овладение «родственным» видом магии. Так Некромант может овладеть заклинаниями Земли,Маг воздуха освоит магию Сознания, а Предметнику откроются тайны магии Рун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Земли&lt;br /&gt;Главное в стихии земли - это дар жизни. Поэтому земному магу должна быть, в какой-то мере, доступна власть на растительным миром, отчасти - над животным. Также Земля - это физическая сила и богатство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Воздуха.&lt;br /&gt;Власть над ветрами, воздействие на разум (гипноз, усыпление).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Воды.&lt;br /&gt;Власть над водами (наводнения, дожди), власть над эмоциями, в некоторой степени - жизнь-смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Огня. Власть над огнём (прямая), власть над металлом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четре Изначальных элемента - стихии. Они подразделяются на светлые, темные и ... ну, допустим нейтральные. Пример. Паладин со светлой магией воды может создать святую воду, а рыцарь смерти с темной иагией воды превратит ее в кислоту. Как видите, различия в &amp;quot;окрасе&amp;quot; несут функциональный характер. Кроме того, стихии имеют, ну специализацию, направленность. Огонь - сильнейшая атакующая магия, слабейшая защитная(огнещит мало защищает, но вредит врагам) и лечебная. Земля - слабая атака(заставить расколотся камень и упасть на противника сложнее, чем вызвать огненную стрелу), но сильнейшая защитная лечащая - среднячок. Земная отчасти связана с рзличными ингридиентами. Например - наложить ком земли на рану - регинирация. Вода - среднячек, но ближе к земле. Кроме того, Вода - стихия целителей. Для многих операций нужна вода. Воздух. Среднячек, но ближе к огню. Имеет некоторые особенности. Так, камнепад маг воздуха может сбить, стрелу отклонить, ну и полетать.&lt;br /&gt;Так, дальше. Четыре стихии образуют квадрат(или круг, если угодно), это - фундамент. Далее, выше находятся Жизнь и Смерть. Тут уже деления нет. Жизнь - манипулирование чистой жизненной энергией и кроме прочего, жизнь - пререгатива(откуда у меня это слово - не знаю, суть - в основном ей владеют друиды) друидов. Это - управление растениями и некоторыми животными (не всеми, только те, чьи повадки известны заклинателю). Смерть - чистая энергия смерти. Некромантам и чернокнижникам. Эти два элемента образуют круг меньшего радиуса. И на вершине получившейся структуры - Астрал(я не имею ввиду астральный план, просто названия другого не нашел). Чистая магия света и тьмы. О нем толком ничего не известно, светлым пользуются отчасти белые маги, паладины, жрецы и прочие. Тьмой - ну всякого рода темные. Можно сказать, что Астрал - высшая школа. Азами его владеют многие - то же заклинание света и тьмы. Это еще и магия в чистом виде, или Аркан. Вот такая структура, но это не вся магия. Отнюдь. Есть множество источников силы. И те же паладины отнюдь не ограничиваются светлым огнем и азами Астрала. В моем мире магию могут дать боги и пр. Но это не Абсолют, я просто предложил вам на обозрение свои наработки. Я полагаю так. Персонаж&amp;#160; владеет одной из стихий, непротиворечащими ей стихиями в мягкой форме азами астрала, светлого или темного, возможно, жизнью или(даже либо!) смертью - это по специализации (друид, некромант) и возможно - иной магией. Был бы источник. Например магией Туны. Вот так. И то, светлой ли, темной магией он владеет будут последствия от заклинаний. Да, и немного о зачаровывании. Я нашел три группы способов:&lt;br /&gt;1. Заключение в предмете души(кто в ТЕС играл поймут).&lt;br /&gt;2. Использование рун. Тут нужно знание языка. &lt;br /&gt;3. Магическое создание. Я имею ввиду, направление потока силы на предмет. Опять же, надо уметь направлять поток магии. Грубо, неэффективно. Есть исключение - зарядка силой драгоценных камней.&lt;br /&gt;4. Обряды, шаманство и прочее.&lt;br /&gt;Возможны совмещение, типа &amp;quot;Стукнул в бубен и послал заряд манны&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:27:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;Среди них нет двух одинаковых. Но все же самым редким подвидом были бескрылые антропоморфы. Длительность жизни драконов колеблется в зависимости от разновидностей, но в среднем 1000 лет – это не предел.&lt;br /&gt;Сами драконы считают себя древнейшей разумной расой, и исчисляют ее возраст в 500 тыс. лет. Разумны, загадочны, невероятно приспособлены к различным условиям обитания, хотя размножаются только у себя на родине - в Мохнатых горах. Способны к&amp;#160; любой магии, уязвимы к миррилу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:26:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гоблины</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Гоблины – небольшие антропоморфные существа с синеватой кожей, большими ушами и торчащими зубами. В общей массе хитры и пакостны, однако разные племена гоблинов могут вести себя по-разному, от неприкрытой агрессии до полного безразличия пока не затронуты их интересы. Длительность жизни до 200 лет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:25:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орки</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;Орки - выглядят как звериное обличие дроу, сильно сутулые, с мощным торсом и грубой кожей, местами покрытой сероватой или рыжеватой короткой шерстью. Интеллект дикарей каменного века. Из-за интенсивного обмена веществ срок жизни сократился до 200 лет, хотя до него практически никто не доживает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:23:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гномы</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;Гномы – ростом в половину эльфа, причем&amp;#160; женщины бывают крупнее и сильнее мужчин. Длительность жизни – до 500 лет. Полное равноправие полов, хотя женщины практически лишены авантюрной жилки. Обладатели золотистой кожи и всех оттенков рыжих волос и бороды. Большие знатоки всех минералов и их обработки. В Гномьих горах добывают много разных полезных ископаемых, в том числе руду, из которого эльфы делают миррил, и один из ценных металлов, высоко ценимых людьми – орихалковую медь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:22:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфы (аллерин)</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;Эльфы и дроу смертны. Проживают обычно около 500 лет или в отдельных случах - более, здесь все индивидуально и зависит от воли к жизни. Тела слабо подвержены старению. Когда чувствуют усталость от жизни, начинают угасать и умирают.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:22:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дроу (майлиан)</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;Эльфы и дроу смертны. Проживают обычно около 500 лет или в отдельных случах - более, здесь все индивидуально и зависит от воли к жизни. Тела слабо подвержены старению. Когда чувствуют усталость от жизни, начинают угасать и умирают.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:21:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие разных народов</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Техника владения холодным оружием, принятые у эльфов и дроу&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(автор Далагар)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основе этих техник лежит боевой танец, состоящий из комплексов выученных и отточенных до совершенства движений, являющихся наиболее эффективными в бою, а так же способы их комбинаций.&lt;br /&gt;Комплексы предусматривают ведение боя с противником только с оружием ближнего боя. В танце используются колющие и режущие предметы, не используются орудия, наносящие дробящий урон, за исключением шестов.&lt;br /&gt;Хотя, при первом взгляде, может показаться, что слабым местом этой техники является однотипность и постоянство, но это далеко от действительности. Обычно на продолжение каждого движения приходится по 3 варианта, поэтому, никогда не угадаешь, как будет продолжен танец, но даже если и угадал, техника предусматривает способы блокировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника уязвима к тяжелым видам вооружений - двуручникам, булавам, цепям, так как эти виды оружия слишком тяжелы для парирования в этом стиле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:20:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мигры (кочевники)</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Племена и легенды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое древнее и многочисленное племя Радуни и Радога почитает своих прародителей и волков. Древняя легенда гласит, что степная волчица нашла двух младенцев, спящих в выбеленном от времени черепе диковинного зверя, и у каждого на груди был священный знак Рагна. Волчица вняла воле бога, взяла детей в свою нору и выкормила их. Когда Радог и Радунь выросли, они стали мужем и женой, и род их, благословенный самим Рагном, размножился.&lt;br /&gt;Второе племя Сохар почитает Грифона. Другая легенда гласит, что когда-то, в давние времена, лето выдалось очень засушливым, и племя Радуни стало очень близко к болотам. И когда прекрасная, как Туна, дева Сохар пошла за водой, ее подстерегли гоблины, и погнались за ней. Долго они ее преследовали, пока не загнали в горы. И тогда с неба упал грифон и убил гоблинов, а прекрасную деву взял в жены.&lt;br /&gt;Третье, и второе по численности, племя возникло еще позже, когда племя Радуни впервые столкнулось с орками. Была большая битва, и из юрты вождя орки выкрали его малолетнего сына. Мать, прекрасная Аздар, кинулась за ним вдогонку, и долго бежала по волнующейся степи, но не смогла нагнать, нашла только обглоданные косточки своего сына. Горько рыдала Аздар, хороня кости, но тут из трав выполз мудрый змей и стал успокаивать ее. И осталась она с ним, и стала женой его. Так возникло племя Аздар и Змея.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:12:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ша-драх-се (словарь)</title>
			<link>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;Аш - я&lt;br /&gt;Содех - упавший&lt;br /&gt;Содеш - падший&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хид Орлинг)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:10:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://tarmian.rolka.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
